Riktigt peppad nu!

Efter den här helgen är jag riktigt peppad på att lära mig allt jag kan i skolan och få komma ut och hjälpa till att göra spel! Detta tack vare två ganska okända (tror jag än så länge) produkter: Indie-spelet Cryamore och plattformskonsollen Ouya.
 
 
Cryamore är ett supercoolt och väldigt ambitiöst projekt som drivs och utvecklas av 7 coola amerikaner som håller på med det på fritiden. Nu dock ber de om ekonomisk hjälp för att kunna få ut spelet till mars 2014, och kunna göra det så coolt som möjligt! Deras mål är att få ut en AAA-titel (tänk typ "Battlefield", "Final Fasntasy"-serien eller "Assassins Creed"-serien) baserad på äldre 16-bitars spel (riktigt gamla spel med max 16 olika färger i. Långt före jag började spela spel, haha!) men med allt uppgraderat och till ett bra pris.
   Storyn är riktigt också häftig och de har fokuserat mycket på musiken, vilket är en del av spel/spelbranschen som får alldeles för lite uppmärksamhet jämfört med t.ex. grafik. Men jag låter deras Kickstarter-video tala för sig självt:
 
 
 
Jag och min lillebrorsa har tillsammans gått in med $50, så vi kommer få spelet + lite coola rewards, men det bästa är att man kommer att få följa deras arbete med spelet och få se hur det växer fram. Vilken inspiration! Det är ju typ det här som är det ultimata målet med min utbildning.
Länk: Cryamore kickstarter
 
 
Ouya är en supercool ny plattformskonsoll som skall öppna upp TV-spelsvärlden för även mindre spelutvecklare. TV-spels branschen idag är svår att komma in i och det krävs mycket resurser för att utveckla spel för just den plattformen. Det kräver tid och pengar som många inte har. Ouya är här för att ändra på det.
   Det är en liten, kraftfull konsoll som bygger på Android, så kan man koda för Android så kan man koda för Ouya! Det är även precis lika lätt att lägga upp sina spel på Ouya som det är att få upp dem på Android-market, och alla spelen kommer att vara free-to-try! Riktigt peppad inför möjligheten att kunna utveckla TV-spel!
   Visst, det är inte Play Station eller XBOX, men det är ändå en milstolpe i spelutvecklingen som ändå är en väldigt ung bransch. Spelutveckling handlar inte längre bara om pengar och underhållning, utan om att ge en upplevelse och om att spränga gränserna för interaktiv media. Och det händer här och nu.
   Om man bara letar på rätt ställe så finns det så mycket häftigt man kan hitta. <3
Länk: Ouya - Beräknas kunna börja skeppas i April 2013!
 
OUYA Console
Bild tagen från Ouya:s hemsida
 
 
_____________________________________________________
 
Så det är väl ungefär det jag har gjort i helgen, haha. Förutom att spela in, fira morbror och läst lite. Crazy helg. Och på onsdag ska nästa inlämningsuppgift in, ljuduppgift 1. Jupp. Nu kommer det nog bli ett par kriser igen innan allt ordnar sig och funkar sen igen. Men så verkar det ju vara på den här kursen, haha.

If women ruled WoW + annan machinima

På föreläsningen i förrgår fick jag upp ögonen för något som heter "machinima". Ordet kommer fårn orden "machine" and "cinema" och står för film gjord genom spel/speciell programvara som ger tillgång till karaktärer och annat från ett spel. Vanligaste är väl att man gör machinima genom MMORPG, men även Halo-spelen, som kan spelas i multiplayer mode, har gett upphov till machinima. Finns nog machinima på nästan alla stora multiplayer spel, och säkert andra spel också bara för att spelare är så kreativa.
   Vissa räknar inspelningar av typen "så här dödar du bossen" som machinima, men jag håller nog med min föreläsare om att jag använder ordet machinima för att mena någon form av kreativ filmsnutt. 
 
Jag vet inte exakt hur man spelar in sekvenser i spel, men det är nog inte svårt, jag bara kan det inte själv. :P Men om man spelar in och klipper till snyggt och så så kan man få till riktigt roliga saker. Föreläsaren visade en kort "musikal" gjord i WoW som svar på debatten "är warrior eller paladin bästa tank-klassen?". De som har gjort filmen har lagt musik på den från musikalen "Annie get your gun" och låten heter (tror jag) "I can do anything better than you" eller något liknande. De har iaf klippt den så himla bra, alla satt och skrattade, haha.
Warrior vs Paladin the musical
 
Jag får väl erkänna att jag satt och kollade på den igen idag på tentaplugg-tiden jag bokat (som slutar klockan 12). Vi ä bara två här, så vi gör våra egna grejer, och jag tycker jag har gjort en del nu. Mycket tid kvar också. :P
Men jag fortsatte kolla runt på andra WoW-machinima på YouTube som länkades från den musikalen, och då hittade jag "If women ruled WoW". Så himla bra! Och inte bara för att den är rolig, utan för att den faktiskt är meningsfull på så sätt att den visar på alla fördomar mot tjejer som spelar, fast med ombytta könsroller! Den får det verkligen att verka löjligt att haka upp sig på om det är tjejer eller killar som spelar.
   De kan verka lite hårda/vulgära, men jag tror att det faktiskt bara är bra, för så är det på riktigt i många fall fast ombytta kön då då (jag har personligen aldrig råkat ut för liknande situationer, men jag spelar nog inte "rätt" spel för det/på rätt sätt och hänger på Skype och så).
If women ruled WoW, episode 1
If women ruled WoW, episode 2 
 
Sen såg jag även en lite "seriösare/snyggare" produktion i form av en kortfilm på ca. 30min om en spelare som är på högsta nivån i WoW och vars psykolog säger åt honom att ta bort sitt konto för han spelar så mycket. Ett aktuellt problem, men det bästa med den filmen (som jag tycker är bra) är att de visar det lite från spelarens sida, varför man spelar och kanske fastnar där. Och de får IRL att låta precis lika meningslöst som WoW, vilket jag tycker är bra. Inte för att uppmuntra totalt spelande, men för att man måste inse att alla är olika och upplever olika saker som meningsfulla eller meningslösa. Sen måste man självklart komma igenom en utbildning och ha ett jobb så man överlever, men spelvärlden kanske inte är så "fel" ändå.
   Den är kort, men jag tycker den är djup och tål att diskuteras länge. :)
/afk - the movie (part 1)
 
Ja, sen finns det en massa musikvideor med omgjorda texter för att passa WoW som kan vara ganska roliga, men då måste man nog vara delvis insatt också. Och som sagt finns det mycket annan machinima än bara WoW!
Halo-machiniman jag nämnde är en serie med väldigt många säsonger som heter Red vs Blue.
 
Fantastiskt att spelarna är så kreativa och utnyttjar mediet till fullo! :D Detta är ju faktiskt en hybrid av spel och film-industrin, och något som jag personligen tycker ska uppmuntras av spelföretagen i större eller mindre utsträckning.

UDK

Installerade om hela UDK skiten + extra filer från skolan och nu funkar det att spawna mobs!! Äntligen!!

Gruppmedlem + dagen

Ja, mitt konstiga spontana anfall payed of. Har en gruppmedlem nu som jag ska träffa imorgon. Lite stolt att jag ansträngt mig! ;)

Annars har det gått bra med UDK idag, byggt en miljö och ett halvfult hus. :) Förutom det har jag kollat upp Java (programmeringsspråk) lite lätt och insett att jag inte gillar det alls. Bara överdrivet jobbigt, haha. Har även fixat lite andra skolgrejer + slagit in present, tvättat och tränat. :) Har hunnit mycket idag faktiskt! (och spelat förstås ;) )

UDK

Till inlämningsuppgiften i skolan så ska vi använda ett program som heter UDK (Unreal Development Kit) som är gratis att använda för att skapa en spelmiljö. Det låter superhäftigt, speciellt så "tidigt" i utbildningen, även om det är väldigt basic. Och eftersom jag gillar att ha lite koll innan jag gör uppgifter + jag har valt att vara hemma och plugga idag så kollade jag upp UDK och laddade ner programmet. Kollar just nu på lite tutorials som folk på skolan gjort, och har lyckats använda det och gjort en väldigt basic miljö med gräs, berg, lite vatten och träd! :D Fett kul... ~

User interfaces in games

Just läst kapitlet i min bok om user interfaces. Är så kär i detta nu. Blir inspirerad och taggad och glad av att läsa det! Jag känner verkligen att det är så himla intressant! Åh, det känns bra. Skulle lätt kunna tänka mig att snöa in mig på detta område. <3
RSS 2.0