Riktigt peppad nu!

Efter den här helgen är jag riktigt peppad på att lära mig allt jag kan i skolan och få komma ut och hjälpa till att göra spel! Detta tack vare två ganska okända (tror jag än så länge) produkter: Indie-spelet Cryamore och plattformskonsollen Ouya.
 
 
Cryamore är ett supercoolt och väldigt ambitiöst projekt som drivs och utvecklas av 7 coola amerikaner som håller på med det på fritiden. Nu dock ber de om ekonomisk hjälp för att kunna få ut spelet till mars 2014, och kunna göra det så coolt som möjligt! Deras mål är att få ut en AAA-titel (tänk typ "Battlefield", "Final Fasntasy"-serien eller "Assassins Creed"-serien) baserad på äldre 16-bitars spel (riktigt gamla spel med max 16 olika färger i. Långt före jag började spela spel, haha!) men med allt uppgraderat och till ett bra pris.
   Storyn är riktigt också häftig och de har fokuserat mycket på musiken, vilket är en del av spel/spelbranschen som får alldeles för lite uppmärksamhet jämfört med t.ex. grafik. Men jag låter deras Kickstarter-video tala för sig självt:
 
 
 
Jag och min lillebrorsa har tillsammans gått in med $50, så vi kommer få spelet + lite coola rewards, men det bästa är att man kommer att få följa deras arbete med spelet och få se hur det växer fram. Vilken inspiration! Det är ju typ det här som är det ultimata målet med min utbildning.
Länk: Cryamore kickstarter
 
 
Ouya är en supercool ny plattformskonsoll som skall öppna upp TV-spelsvärlden för även mindre spelutvecklare. TV-spels branschen idag är svår att komma in i och det krävs mycket resurser för att utveckla spel för just den plattformen. Det kräver tid och pengar som många inte har. Ouya är här för att ändra på det.
   Det är en liten, kraftfull konsoll som bygger på Android, så kan man koda för Android så kan man koda för Ouya! Det är även precis lika lätt att lägga upp sina spel på Ouya som det är att få upp dem på Android-market, och alla spelen kommer att vara free-to-try! Riktigt peppad inför möjligheten att kunna utveckla TV-spel!
   Visst, det är inte Play Station eller XBOX, men det är ändå en milstolpe i spelutvecklingen som ändå är en väldigt ung bransch. Spelutveckling handlar inte längre bara om pengar och underhållning, utan om att ge en upplevelse och om att spränga gränserna för interaktiv media. Och det händer här och nu.
   Om man bara letar på rätt ställe så finns det så mycket häftigt man kan hitta. <3
Länk: Ouya - Beräknas kunna börja skeppas i April 2013!
 
OUYA Console
Bild tagen från Ouya:s hemsida
 
 
_____________________________________________________
 
Så det är väl ungefär det jag har gjort i helgen, haha. Förutom att spela in, fira morbror och läst lite. Crazy helg. Och på onsdag ska nästa inlämningsuppgift in, ljuduppgift 1. Jupp. Nu kommer det nog bli ett par kriser igen innan allt ordnar sig och funkar sen igen. Men så verkar det ju vara på den här kursen, haha.

Walkthroughs

Tja, orkar man inte/har inte råd/tid att köpa vissa spel så kan man kolla på när andra kör dem istället, haha. Gör jag nu. Har ett Sherlock Holmes-spel som jag tror är för läskigt för mig att spela, men att kolla på när någon annan spelar är helt okej. Om jag inte kollar för sent, haha.
 
Ledig imorgon! :D

Söndag

Har spelat klart världens bäst spel (alla konsoller, men iaf lugnt det bästa på TV-spel/PS2), Persona 4! Och jag fick det bästa slutet, så värt det! Satt nästan och grät, så himla fint! Det är verkligen ett sjukt bra gjort spel med en djup, stark och engagerande historia + några av de bästa karaktärerna ever! <3

Annars har jag läst massa idag, precis som jag gjort hela helgen. Fyra föreläsningar att läsa till i veckan som kommer, bara två av dem imorgon. Och kommer vara i skolan i 10h imorgon, den ni!
   Måste komma ihåg att ta med lunch, hehe...

Possibly världens bästa spel

Jag skulle kunna skriva en halv uppsats om The Book of Unwritten Tales, men jag tänker inte gör det här. Jag orkar inte just nu, och det är bättre att göra det i ett word-dokument, haha. Men jag vill slå ett stort slag för det här spelet, det är helt fantastiskt!!!
 
Äventyrs-genren är oftast en subgenre inom spel, de "rena" äventyrsspelen är väldigt få (de flesta spelen i allmänhet är ju genreblandningar), men The Book of Unwritten Tales är just den genren. Med mycket humor. 
   
Spelet är ett så kallat point-and-click spel utan möjlighet att ändra kamera vinklar, en blanding av 2D och 3D. Man ser hela scener åt gången, mer eller mindre, vilket bara bidrar till spelupplevelsen då olika kameravyer inte är nödvändiga alls och bara skulle göra det hela mycket jobbigare. Det mesta av bakgrunderna är statiskt, men de är otroligt vackra och välgjorda. Alla karaktärer däremot är i full 3D och man kan även välja precis var i bild de man kan styra skall gå eller stå. Allt på bilderna syns klart och tydligt, när det inte är meningen att det skall vara mörkt och lite obskyrt. Det är heller inget "klicka-på-exakt-rätt-pixel" dravel, utan areorna där man skall klicka är logiskt/passande stora för de objekt de skall täcka/representera.
   Precis som äventyrsspel ska så innehåller The Book of Unwritten Tales pussel, men till skillnad från många andra spel i genren så är pusslena väl genomtänkta och har logiska lösningar! Tro mig, så är det inte alltid... Ett annat genomgående tema är att alla pussel har väldigt enkla regler och är egentligen ganska "enkla", men så väl genomtänkta att de blir komplicerade ändå och tar ett tag att lösa! Men man blir aldrig riktigt frustrerad på det här spelet, mycket tack vare de logiska lösningarna och att inget enda pussel är trial-and-error varianten (det är den värsta sortens pussel!!!).
 
Sen vill jag även fokusera på ett av mina favoritområden för analys inom spel: interface (gränssnitt på svenska?). Otroligt enkelt interface som verkligen bidrar till en jämn och underbar spelupplevelse! Det ultimata, osynliga interface:et. Ingenting utom spelet syns på skärmen, förutom ibland när man kan byta mellan flera karaktärer då deras huvuden syns uppe i vänstra hörnet. Annars ligger all information i muspekaren som ändras när man drar den över objekt som kan manipuleras/användas. Om man håller ner mellanslag för man även hjälp med att enkla ikoner framträder över allt som man kan manipulera (dock verkar dessa ikoner ibland ligga lite snett). Man har även ett inventory som dyker upp om man drar musen längst nedersta kanten av skärmen och som är osynligt förutom sakerna man har i det. Så enkelt och så bra gjort. Inget extra som stör, ingenting. Bara fantastiskt!
 
Det är inte senaste grafiken, vilket inte spelar någon roll. Det är vackert som det är, och att det inte är beroende av grafik betyder att spelet är bra i sig självt och kommer att ha en snällare åldringsprocess. Det är även tillgängligt för alla, inte bara de som har de senaste grafikkorten.
 
Huvudstoryn i spelet är det vanliga; rädda världen. Kliché. Det intressanta "story-mässigt" är karaktärerna i den här världen. Och att spelet driver med allt. The Book of Unwritten Tales driver med fantasy-genren, spel i allmänhet, MMORPG, äventyrsspel, sig självt, Harry Potter, Sagan om ringen, Star Wars, Doctor Who (tror/tycker jag lite), zombies, döden och mycket mer. Och det blir aldrig barnsligt eller omoget eller överdrivet. Det är precis rätt hela tiden och passar mig perfekt. Det är även lite allmän humor i det hela, som att en av karaktärerna blir förminskad (ser spelaren), men upplever själv att det är världen som blir större. Så egentligen, blir han mindre eller världen större? ;)
 
Huvudkaraktärerna är gnomen Wilbur Weathervane (jupps, mycket Sagan om ringen-driv med honom), alvprinsessan Ivo, den ospecificerade människan Nate som har ett flygande skepp, pratar mycket och är lite i gråzonen av lagen och Nate:s husdjur Critter som pratar någon sorts halvt gibberish (tänk Han Solo och Chewbakka från Star Wars very much). De är väl egentligen ganska standard, men åh så roliga, och har kommentarer som ändå gör dem nya och fräscha på något sätt. Och stor credit all (engelsk) voice-acting. Fantastiska actors och dialekter!
 
Jag spelade precis klart The Book of Unwritten Tales och väntar nu med spänning och hopp på när The Book of Unwritten Tales II: The Critter Chronicles kommer ut på engelska!
   Spelet är utvecklat av KING Art och distribueras av Nordic Games. Orginalen är på tyska. Jag köpte spelet via EA i digital form för 199kr.
   Jag har sett trailern för The Critter Chronicles. Verkar mest vara Nate och Critter som är med där, plus the bad guys, och jag fick väldigt starka Star Wars-vibber av den! Vem blev kidnappad på en isplanet av en typ yeti och hängde upp och ner i taket i hans isgrotta någon...? ;)
 
Som avslutning: Wuuuuzaaaa!!
 
Men för att verkligen uppskatta spelet måste man spela det själv. Det är värt varenda krona. <3 ;)
RSS 2.0